Intégration d'un élément CG dans une photo

Le but de l'exercice était de modéliser un objet en 3D et l'intégrer dans une photographie. J'ai choisi comme objet une baignoire ancienne.

Tout est entièrement fait avec Blender et son moteur de rendu cycles.

Ci-dessous à gauche un rendu de la baignoire dans un décor CG sans la plomberie.

À droite un gros-plan sur la plomberie. Le gros de la modélation est du polygonal et le reste est en courbe de Bézier. La chaîne et le tuyau sont générés par des modifieurs non-destructifs.

La gestion de l'ombre pour l'intégration est directement faite avec le shadow catcher de cycles, et le compositing est réalisé dans le compositeur de Blender.

Intégration de la baignoire CG dans la photo :